Izumi Akisa Membre de la team hebi
Nombre de messages : 155 Date d'inscription : 17/12/2007
Fiche ninjas Chakra: (907/1100) Xp: (0/2000) Ryos: 2000
| Sujet: Izumi Akisa Lun 17 Déc - 19:02 | |
| Nom: Akisa(sable de l'automne) Prènom: Izumi Age: 25 ans Rang: membre de l'Hebi organisation: Hebi Nindo:"la vie ne tient qu'a un fil..." Armes: principalement des marionnettes Annimeaux: aucun Specialisations : kugutsu et taijutsu techniques: Techniques de base
Bunshin no Jutsu : (Technique de clonage) coût de chakra: 1PC par clones (disparait à la moindre touche, 4 clones max)
Kai : (Rupture) Permet de se libérer des genjutsus de niveau 1 coût de chakra: 10 PC
Kawarimi no Jutsu : L'utilisateur permute son propre corps par un objet coût chakra : 1PC
Konobori : C'est l'art de marcher et de grimper aux arbres coût chakra : 1PC ( 1PC/tour)
Suimen Hokou no Gyou : C'est l'art de marcher sur l'eau coût chakra : 1 PC ( 1PC/tour)
Henge no Jutsu : Technique de Métamorphose coût chakra : 1PC ( 1PC/tour)
Kugutsu no Jutsu : (Technique de Manipulation de Marionnette) coût chakra: 5 PC par tour (compte comme technique de base pour les marionnettiste techniques de l'akatsuki:
Projection astrale Le ninja utilise son chakra afin de provoquer une projection astrale de son esprit sur une longue distance et ainsi parler avec une cible éloignée. De petits parasites font fluctuer la "réception de l'image". Chakra : 10
Shouten No Jutsu (Technique D'Imitation des formes) Technique permettant donner l'apparence(500 PV/500 PC)et les techniques à une personne morte,la personne qui donne son apparence(pas de clone) peut rester à distance mais elle doit rester en position sinon le jutsu est annulé. Coût Chakra : 500 PC (akatsuki seulement)
techniques taijutsu:
Tokken Dégâts: violent coup d'épaule jetant l'adversaire au sol: fais passer un tour à l'ennemi et moins 50 PV Coût chakra: 35 PC
Shoushitsu : Dégâts: Puissant coup de genou dans le ventre de l'adversaire, enlève 70 HP et peut assommerl'ennemitechniques diverses:
Kage bunshin no jutsu: (Technique du Clonage de l'ombre)(fonctionne aussi avec les pantins) coût chakra: 4PC par clone pour les autres. (Maximum 20 clones) PV des clônes: 30 pour les clones de kage 25 sanin 20 jounin 15 chunin 10 genin techniques Kugutsu:Avant-bras Armés:
Le pantin a 2 lames empoisonnés cachés dans ses poignets Dégâts: 30PV par lame 10PV par tour à cause du poison Coût chakra : 20 PC
Bouclier de Chakra :
Ce bouclier peut résister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier) grâce au chakra dégagé Coût Chakra :Le même coût que les dégâts de l'attaque reçu (Si une attaque cause 50PV, le marionnettiste devra dépenser 50PC pour le bouclier) Mais si l’attaque dépasse les 150 de Dégâts,
La marque du pantin: le marionnetise place un sceau sur un être vivant lui permettant de le manipuler à ses fins selon sa force mentale. cout : 50pc pour les animaux 100pc pour les civils, 150pc pour les genin, 200pc pour les chuunin, 250pc pour les jounin, 300 pour les Anbu, 350pc pour les sannin et 400pc pour les Kages. De plus, elle doit être immobilisée Effet: la personne touchée continue d'agir normalement mais obéit aux ordres de l'utilisateur même à longue distance. Contrairement aux animaux, les êtres doués de conscience comme les humains ne peuvent pas se suicider ou obéir à des ordres trop suicidaires.
Dernière édition par le Sam 2 Fév - 4:23, édité 3 fois | |
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Izumi Akisa Membre de la team hebi
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| Sujet: Re: Izumi Akisa Lun 7 Jan - 1:55 | |
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| Sujet: Re: Izumi Akisa Sam 2 Fév - 4:03 | |
| Marionnette 2: Naruto Uzumaki Description: Naruto Uzumaki est un Hitokugutsu fait à partir des restes de l'ancien possesseur de Kyuubi. Izumi en à fait une parfaite machine de combat, ainsi qu'un très pratique bouclier. Il possède à peut près la même apparence que de son vivant, mais son visage est couvert d'un masque d'Anbu représentant celui d'un renard. Il porte aussi d'amples vêtements blancs. Comme les Hitokugutsu de Sasori, il possède du chakras, mais Izumi est incapable de l'utiliser, ce qui ne l'empêche d'être particulièrement dangereux.... techniques: Bouclier de Chakra :
Ce bouclier peut résister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier) grâce au chakra dégagé Coût Chakra :Le même coût que les dégâts de l'attaque reçu (Si une attaquecause 50PV, le marionnettiste devra dépenser 50PC pour le bouclier) Mais si l’attaque dépasse les 150 de Dégâts, Dard de Scorpion(x9) :
Cette queue permet de se protéger et son bout est enduit d'un poison tel celle d'un scorpion Dégâts : -Coup : 120pv 50 par tour a cause du poison (45pc) -Empalement : - 100 Pv (180PC) -Venin mortelle: Mort après 3 jours réel sauf si quelqu'un l'emmène a l'hôpital. -Protection: Protège de toute les attaque de moins de 200pv, si elle protège une plus puissante, la queue se brise et on ne peut plus l'employer pour le combat. | |
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