Naruto Anthologie V2
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Naruto Anthologie V2

Voici La version 2 de Naruto Anthologie. Une nouvelle organisation fait son apparition...nouvel ennemi à l'horizon?
 
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 Orochimaru > Fiche Technique

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2 participants
AuteurMessage
Orochimaru
Nuke-Nin
Nuke-Nin
Orochimaru


Nombre de messages : 10
Age : 31
Localisation : Territoire Sen'ken
Date d'inscription : 19/12/2007

Fiche ninjas
Chakra:
Orochimaru > Fiche Technique Left_bar_bleue1100/1100Orochimaru > Fiche Technique Empty_bar_bleue  (1100/1100)
Xp:
Orochimaru > Fiche Technique Left_bar_bleue0/0Orochimaru > Fiche Technique Empty_bar_bleue  (0/0)
Ryos: 0

Orochimaru > Fiche Technique Empty
MessageSujet: Orochimaru > Fiche Technique   Orochimaru > Fiche Technique Icon_minitimeMer 23 Jan - 14:10

Nom: Orochimaru

Age: 51 ans

Rang: membre de l'organisation sen'ken

Village: sen'ken

Nindo: "Dépasser les limites imposées par la vie et son pouvoir ignobles sur nos corps faibles, afin d'être pour toujours le Shinobi le plus puissant du monde et laisser mon nom percer les cieux avec la froideur des serpents !"

Armes:
Kusanagi No Tsurugi (épée légendaire)
Orochimaru > Fiche Technique Sans_t10
Utilisée lors du combat contre le troisième Hokage, cette épée légendaire appellée Kusanagi est invoqué par Orochimaru en sortant de sa bouche. Lorsqu'elle n'est pas utilisée, celle-ci reste à l'intérieur du corp d'orochimaru. Elle est considéré comme incassable!!! Elle tuera le 3ème Hokage grâce au maniment d'Orochimaru.
Dégats : 70 PV

Specialisations : genjutsu

----------------------

¤ Techniques Possédées ¤


----------------------



** Jutsu de Base **

Spoiler:

** Techniques d'Orochimaru liées aux serpents**



Transformation des membres :
L'utilisateur trasforme un membre de son choix en serpent ou partie d'un serpent. Dure deux tours et inutilisable durant trois tours après utilisation.
Chakra consommé : 50 Chakra
Effets : -40 degat

Senei Jashuu :
L'utilisateur fait jaillir des serpents de son corps qui attrapent l'adversaire et le mordent.
Chakra consommé : 90 Chakra
Effet : Adversaire immobilisé durant un tour.
Dégats : 20 PV

Keneita Jashuu :
Des milliers de serpents qui étaient cachés surgissent et foncent sur l'adversaire.
Chakra consommé : 170 Chakra
Dégats : 180 PV

Marque d'Orochimaru : Kubiwa Juuin
Pour plus d'infos -> Lien

Clone Serpent (Hebi bunshin):
Cette technique fait sortir de la bouche d'Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Cependant il doit rester rattaché a Orochimaru. Ce clone n’a pas de jambes, à la manière d’un serpent. À l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru.
Chakra consommé : 50 Chakra
Effets : graçe à sa vitesse la force d'Orochimaru est multiplié par 2.

Constriction du Serpent Blanc [Technique apprise]
Permet à Orochimaru d'ettouffer un adversaire autour d'un torrent de serpent qui écrase ses os et l'empeche de respirer.
Chakra consommé : 90 Chakra
Dégats : 120 PV

Mue [Technique apprise]
Jutsu de restauration par excellence, permet à Orochimaru de remplacer un membre détruit ou gravement blessé.
Chakra consommé : 50 Chakra







Dernière édition par le Mer 30 Jan - 11:59, édité 1 fois
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Utechiwa Isaki
Admin/Chef de l'Akatsuki
Admin/Chef de l'Akatsuki
Utechiwa Isaki


Nombre de messages : 971
Age : 35
Localisation : Akatsuki
Date d'inscription : 15/12/2007

Fiche ninjas
Chakra:
Orochimaru > Fiche Technique Left_bar_bleue1563/1600Orochimaru > Fiche Technique Empty_bar_bleue  (1563/1600)
Xp:
Orochimaru > Fiche Technique Left_bar_bleue30/3000Orochimaru > Fiche Technique Empty_bar_bleue  (30/3000)
Ryos: 2000

Orochimaru > Fiche Technique Empty
MessageSujet: Re: Orochimaru > Fiche Technique   Orochimaru > Fiche Technique Icon_minitimeVen 25 Jan - 19:55

fiche technique validé
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Orochimaru > Fiche Technique
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